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外部資料 ISO 9660 CD-ROMファイルシステムの概要 ISO9660について 内部 ISOファイルの編集ソフトほしい(読み取り専用だから無理?) ISO9660のセクタサイズは、2048バイト ファイルの構成 次の順番に格納されている システムエリア ボリューム記述子群 パステーブル群 ディレクトリとファイル システムエリア (16セクタ) = 0x0000~0x8000 に0が入っている。予約エリア ボリューム記述子群 パステーブルの場所とか、ルートディレクトリの情報が入ってる。 ディレクトリ > ファイル ディレクトリの部分にファイルの場所がかいてある。ファイルの部分には、生データがガバーっとはいっとる。 読み出しの流れ ボリューム記述子群からパステーブルの場所をゲット パステーブルにディレクトリ情報が書かれている位置が書いてあるから欲しいディレクトリのデータをゲット ディレクトリ情報の場所から欲しいファイルの場所をゲット 欲しいファイルの場所からガバッと抜き取り 読むだけなら、パステーブルからルートディレクトリとって、そこからたどれば簡単
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ファイル コスチュームを除く、ガイド編だけを載せています。 ガイド「アクション」編 ガイド「回避ポイント」編 ガイド「しゃがみ回避」編 ガイド「ルミネセンス」編 ガイド「犬」編 ガイド「リカバリー」編 ガイド「アクション」編 最初フィオナが服を着替えるときに入手。 「アクションの追加」 以下の行動ができるようになりました。 □ボタン・・・キック 背景物の一部を蹴り壊したり、敵を一瞬だけひるませることができます。 △ボタン・・・投げる/置く 特定のアイテムを装備中、それを投げたり、地面に置くことができます。 L1ボタン・・・しゃがむ 物陰に身を隠す事で敵に見つかり難くなります。 R1ボタン・・・バックステップ 敵の攻撃を避ける事ができますが使いすぎると体力を消耗します。 物を押す 背景物の中には、それに向かって方向キー(左アナログスティック)を入力したままにすると押し動かす事ができる物があります。 タックル 数秒間走り続けた状態で □ボタンを押すと体当たりする事ができます。 敵にヒットさせると仰け反らすことができますが使用すると体力を大きく消耗します。 上に戻る ガイド「回避ポイント」編 デビリタスに最初に追いかけられたときに入手。 「回避ポイント」 クローゼットやベッドなどの近くで○ボタンを押すとそこに隠れて敵をやり過ごす事ができます。 隠れている間はフィオナのパニック値と体力が通常よりも早く回復します。 また、隠れた状態でもう一度○ボタンを押せばそこから出ることができます。 回避ポイントとして使える場所は敵に追われている状態で近づくと「・・・・!!」のメッセージが表示されるのでそれをヒントに探してみましょう。 ただし、同じ場所にばかり隠れていると敵に見つかってしまうこともあるので注意してください。 上に戻る ガイド「しゃがみ回避」編 中庭の鍵を入手する手前のフロアの3つならんだドラム缶の裏などしゃがみ回避可能な場所で。 「しゃがみ回避について」 回避ポイントを使用する以外にも この場所のような物陰で L1ボタンを押し、「しゃがむ」ことで 敵の追跡をやり過ごすことができます。 また、敵が近くにいる場合 しゃがみ回避中はカメラの視点がかわり敵の動向を探ることができます。 追われている時に物陰を見つけたら積極的にしゃがみ回避を行いうまく敵をやり過ごしましょう。 上に戻る ガイド「ルミネセンス」編 中庭で中庭の鍵を使用したときに入手。 「ルミネセンスについて」 ルミネセンスはフィオナの気配を察してひたすらに追ってきます。 ルミネセンスに触れるとパニック値が上昇するだけでなく破裂音が敵を呼び寄せてしまいます。 ルミネセンスは時間で消失しますが扉を閉めることでも追って来れなくなりますうまく距離を取り、扉を閉めてやり過ごしましょう。 上に戻る ガイド「犬」編 ヒューイを助けた後2F部屋で入手 「犬への命令の追加」 ヒューイが仲間になりました。 右アナログスティックを使用して 命令を出すことができます。 スティック上方向 通常時・・指示した方向に犬を探索させます。 戦闘時・・敵を攻撃させます。 噛み付き時・・犬を応援することで噛み付く時間が長くなります。 スティック下方向 通常時・・犬を近くに呼びます。 噛み付き時・・犬に攻撃をやめさせます。 スティック左方向 「叱る」・・犬が自分勝手な行動をしたときに叱ると効果があります。 スティック右方向 「褒める」・・犬が適切な行動をしたときに褒めると効果があります。また、近づいて褒めることで犬の体力が少しだけ回復します。 スティックを押し込む 通常時「お座り」・・犬をその場で待機させます。 戦闘時「待て」・・犬の闘争心を高めて攻撃力をアップさせます。 犬の状態によっては、命令をしても言うことを聞かない場合があります。 その場合は犬に近づくと犬の興味が自分に戻りますのでその間に命令を行いましょう。 タイミングによっては「叱る」などのアクションも有効です。 上に戻る ガイド「リカバリー」編 レストルームの水など、リカバリーポイントで入手。 「リカバリーポイント」 リカバリーポイントを調べるとフィオナのパニック値と体力を全快させることができます。 ただし、敵に追われている状態の時は利用できないので注意してください。 上に戻る 文章はゲーム内からの引用です。 (c) CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED.
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COFF ELF? バイナリ・ファイル ソースコード? オブジェクトファイル?
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ファイル復元 復元 (95/98/Me/NT/2000/XP) 誤って削除してしまったファイルを復元
https://w.atwiki.jp/goodreader/pages/15.html
ファイル転送について 現在、ファイル転送は公式にはwifi transfarのみサポートされています。 USBの事は聞かないように。 どうしても新規でUSBを使いたい方は裏ワザへどうぞ wifi転送 web download
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ファイル関連 【 ファイルの保存や呼び出しに関するコマンド 】 開く保存名前を付けて保存新規インポートエクスポート file_toolbar.png メッシュの保存 open.png 開く ・・・ モデルを開く ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf) Illstratorは、パスデータのみ取り込み.CSもOK、V8未満はepsで読み込むと無難. ※作業中のモデルがある場合、保存すかどうかのダイアログボックス表示 コマンド一覧にもどる save.png 保存・・・ 作業中のファイルを上書き保存 saveas.png 名前を付けて保存・・・ 作業中のファイルを別名で保存 ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf)、Wavefront OBJ(*.obj)、STL(*.stl)、3DS(*.3ds)、LWO(*.lwo) コマンド一覧にもどる new.png 新規・・・ 新規作成 ※作業中のモデルがある場合、保存すかどうかのダイアログボックス表示 コマンド一覧にもどる import.png インポート ・・・ 作業中のモデルに追加する形でファイルを開く ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf) Illstratorは、パスデータのみ取り込み.CSもOK、V8未満はepsで読み込むと無難. コマンド一覧にもどる export.png エクスポート ・・・ 作業中の選択したオブジェクトのみ保存 ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf)、Wavefront OBJ(*.obj)、STL(*.stl)、3DS(*.3ds)、LWO(*.lwo) コマンド一覧にもどる ナーブス⇒メッシュの保存やエクスポート Wavefront OBJ、STL、3DS、LWO形式で保存する場合にはメッシュの分割具合を設定することが出来きる mesh2.png mesh1.png 「出力」ポリゴン形状-N-ゴン、三角形+四角形、三角形から選択 「表示」プレビュー-シェーディング+エッジ、シェーディング、ワイヤーフレームから選択 「エッジに沿って頂点をウェルド」-角度で設定した値よりも、隣接ポリゴン間の法線の成す角が小さければ、滑らかにくっつける 「角度」-隣接ポリゴン間の法線の成す角が小さくなるまで分割 「以上を分割」-エッジ長さが指定した値より大きければ、メッシュ分割(指定した値より小さなポリゴンエッジになるまで分割) 「以下を回避」-メッシュ分割に値しないエッジの最小長さ 「アスペクト比」-初期メッシュの最大縦横比(0-1で設定.細長いサーフェスに有効) 「メッシュを更新」-上記パラメータでメッシュ分割具合を更新(ウインドウ右上にポリゴン数と頂点数が表示される) なお、OBJとSTLに関しては、オプション設定 インポート/エクスポートで、天地の設定や、出力形式を選択できる mesh3.png コマンド一覧にもどる
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/39.html
ファイル復元 復元 (95/98/Me/NT/2000/XP) 誤って削除してしまったファイルを復元
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かさいの共有ファイル うちの共有用ファイル
https://w.atwiki.jp/illuststudio/pages/42.html
Q.レイヤ全統合とかpng出力(RGBAカラー)とかpsd出力(レイヤ統合)でアルファ消えてしまうのは仕様? A.用紙を不可視にしないとアルファ(透過部分)はなくなってしまう 最終更新日時 2009-09-04 21 40 30 (Fri)Q&A ファイル関連 別名で保存 用紙レイヤー Q.JPEGで保存すると色がボケるんですけど? A.JPEGに出力する時の品質の値を高くすると減色劣化が抑えられます プレビュー表示で劣化具合とファイルサイズを見極めながら良い値を探してください 最終更新日時 2009-09-04 21 40 42 (Fri)JPEG Q&A ファイル関連 別名で保存
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へい。 ここにはアップしたファイルをおいていく